18级毕业生们的优秀毕业设计云展来啦!
相信大家一定都很期待
那就一起来饱饱眼福吧~
作品名称:尧山全景虚拟旅游的设计与实现
作者姓名:周春丽
班级:2018级数字媒体技术12班
指导教师:牛庆丽
作品简介:尧山全景虚拟旅游系统是以尧山实景为基础,利用3ds Max 和Unity3D相结合实现三维场景建模与漫游交互功能,打造出了一个可以让用户身临其境的三维景区场景。本系统借助虚拟现实技术进行宣传,为尧山形象的传播提供了新的渠道,同时也让用户在漫游的过程中了解到尧山深厚的文化底蕴。
作品名称:计算机组装VR三维教学平台的设计与实现
作者姓名:耿新新班级:2018级数字媒体技术1班指导教师:牛庆丽
项目功能介绍:计算机组装VR三维教学平台的设计采用3ds max 完成了计算机组装实验中各硬件设备的三维建模和场景渲染工作。通过计算机组装VR三维教学平台,计算机专业的学生可以实现线下随时随地学习计算机组装的知识,掌握计算机组装的正确流程,解决教学中硬件实验室因学生对计算机组装流程操作不熟练导致的计算机硬件损坏的痛点问题。三维教学平台共包括五个模块,分别是:计算机硬件系统,在该模块中可以实现360°对计算机硬件的三维观察;仿真训练模块,在该模块学生可以自由练习计算机组装的过程,每一步操作均有动画讲解与操作出错提示;仿真考试模块增加了考试评价功能,系统根据学生的操作速度与操作过程的步骤与顺序进行评分;仿真动画模块,包含计算机组装完整的装机流程,通过动画演示帮助学生及时掌握计算机组装的正确顺序;VR组装模块,使用人机交互体感控制设备Leap Motion进行VR手势的虚拟组装,带来计算机组装实验操作的沉浸感。
作品名称:基于Unity3D的赛车追逐游戏设计与实现作者姓名:李洪阳班级:2018级数字媒体技术2班指导教师:刘强
作品简介:本系统使用3DMax进行模型的搭建、内部功能使用Unity3D进行实现、使用Visual studio2013进行脚本的编写。玩家进入游戏后可以通过“设置”按钮调节背景音乐以及控制按键音效的有无。可以选择赛车,选择赛道,然后进入游戏。玩家完成本局游戏的条件是绕跑道跑三圈即可。在游戏过程中,当玩家所驾驶赛车与金币发生碰撞后,玩家会获得相应的奖励。同时玩家也可以看到自己当前所驾驶赛车的速度以及通过小地图查看自己的实时位置。游戏结束后,玩家可以选择重玩本关或者返回主页。
作品名称:焦裕禄数字展馆的设计与实现
作者姓名:李如月
班级:2018级数字媒体技术1班
指导教师:潘立武
作品功能简介:焦裕禄数字展馆是对焦裕禄同志纪念馆进行游览,场景中记载了焦裕禄同志的个人事迹、经历以及焦裕禄精神,场景呈一个U字型,进入场景后可以通过点击场景中的按钮进行相应的操作,如:进入场景进行漫游、打开或关闭背景音乐、退出漫游系统;场景中有语音解说以及视频赏析;游客通过游览焦裕禄纪念馆可以足不出户的认识焦裕禄同志,了解焦裕禄同志事迹,学习焦裕禄精神,大大增强了焦裕禄同志的影响力。
作品名称:基于Cinema4D的《信息安全与防诈骗》的动画短片设计与制作
作者姓名:李一班级:2018数字媒体技术2班指导教师:贾佳奇
作品介绍:近年来,电信网络诈骗形式层出不穷,向公众传播信息安全的重要性与防诈骗手段已经迫在眉睫。以“信息安全与防诈骗”为主题的动画短片的设计与制作,首先进行故事情节的策划设计,中期运用C4D和AE完成主要动画的制作,最后运用剪辑软件完成画面与配音音效的合成。将三维动画技术引入到信息安全与防诈骗宣传中,动画短片最终呈现效果生动、形象,可以很好地达到宣传目的。
作品名称:基于Unity3D的二战背景坦克射击游戏的设计与实现作者姓名:朱昭阳班级:18数字媒体技术13班指导教师:贾佳奇
作品功能简介:以二战时期作为背景制作的坦克射击游戏,玩家需要在不同的场景完成通关的条件,一步步取得游戏的胜利。本游戏通过以Unity引擎为基础制作完成,主要有以下功能:菜单系统、战斗系统、任务系统、剧情系统等。
作品名称:基于VR技术的青少年书房室内设计与实现作者姓名:王静班级:2018级数字媒体技术12班指导教师:吕聃洽
作品功能简介:青少年书房室内设计漫游主要分为两个场景跳转,第一个场景有三个UI按钮分别是开始漫游、漫游介绍、退出漫游。点击开始漫游按钮之后进入到第二个场景,此场景有有音乐播放按钮、开关灯按钮、热点链接按钮、物体切换按钮、场景漫游按钮、全景相机按钮、更换壁纸按钮、视频播放按钮、物品摆放按钮。